Ремонт компьютеров, ноутбуков и оргтехники в Орле
 
» Материалы за Апрель 2012 года

K-Lite Codec Pack

K-Lite Codec Pack  - Новая версия K-Lite Codec Pack - полюбившийся всем набор мультимедийных кодеков и инструментов, который позволяет вопроизводить любое аудио и видео, от самого популярного до самого редкого формата. Это полная версия - full, так сказать. Подойдет и для просмотра фильмов в любом формате и для создания своего видео. Версия абсолютно бесплатна!

Качайте на здоровье! k-lite_codec_pack_583_full.rar [14,72 Mb] (cкачиваний: 162)

Правила игры

 

Правила игры

1. Создание и владение аккаунта (регистрационной записи игрока)
1.1. При создании аккаунтов, альянсов и именовании планет и колоний запрещен выбор имен и названий оскорбительного характера. Абсолютно запрещен мат. Аккаунты, уличенные в нарушении этих правил могут быть удалены без предупреждения.
1.2. При создании аккаунта игрок обязан указать реальный адрес электронной почты, к которому он имеет постоянный доступ. Аккаунты с указанными поддельными, неправильными, несуществующими или неработающими адресами электронной почты могут быть удалены без предупреждения
1.3. Владельцем аккаунта считается обладатель постоянного электронного адреса, указанного в профиле. В сомнительных случаях оператор вправе требовать от игрока вести переписку только с этого адреса.
1.4. Все жалобы или вопросы относительно конкретного аккаунта обсуждаются только с его владельцем
1.5. Нарушение правил создания и владения аккаунтом является серьезным нарушением.

2. Использование аккаунта
2.1. Одним игровым аккаунтом разрешено играть только одному человеку. Общая игра нескольких людей одним аккаунтом (аккаунт-шаринг), управление чужим аккаунтом (ситтинг) - запрещены.
2.2. С 01.03.2010 управление несколькими аккаунтами в одной вселенной (мультиводство) – запрещено.
2.3. Нарушение правил использования аккаунта является критическим нарушением.

3. Несколько игроков с одного IP или с одного компьютера
3.1. Разрешена игра нескольких игроков с одного IP в одной вселенной (игровой клуб, интернет-провайдер, домовая или корпоративная сеть, совместное использование компьютера и так далее)
3.2. При игре с одного IP/компьютера КАЖДЫЙ игрок обязан уведомить об этом Администрацию СО СВОЕГО зарегистрированного емейла. Адрес для уведомлений приведен на сайте
3.3. IP-адрес является основной, но не единственной привязкой аккаунта к игроку. В игре ведется мониторинг отдельных действий всех игроков, поэтому не стоит пытаться обмануть Администрацию, занимаясь мультиводством с разных IP
3.4. Взаимодействие аккаунтов с одного и того же IP запрещено. К примеру, к таким действиям относятся: обмен ресурсов, посылка друг другу флота, совместное участие в САБе
3.5. Внимание со стороны администрации к играющим с одного IP/одного компьютера повышенное. В таких ситуациях настоятельно рекомендуется играть в разных вселенных, т.к. возможности совместной игры в одной вселенной при этом ограничены самой системой.
3.6. Нарушение правил игры с одного IP/с одного компьютера является серьезным нарушением

4. Уход за чужим аккаунтом
4.1. Разрешён уход за чужим аккаунтом длительностью не более 24 часов. Разрешено отдавать свой аккаунт для присмотра длительностью не более чем на 24 часа.
4.2. При передаче аккаунта на ухаживание игрок обязан уведомить Администрацию, отметившись в ветке «Опека» форума «Кортекс» соответствующего сервера. Там же должен отметиться игрок, принявший аккаунт под опеку
4.3. При уходе за чужим аккаунтом разрешено:
4.3.1. Посылать флот с заданиями "Переработать", "Колонизировать", "Передислокация", "Транспорт". (Флот с заданием "транспорт" только для перевозки ресурсов между планетами аккаунта)
4.3.2. Любой запуск и отмена построек, исследований, обороны и флота
4.3.3. Постановка аккаунта в режим отпуска (РО).
4.4. Все остальные действия при уходе за чужим аккаунтом запрещены. Список запрещенных действий включает в себя (но не ограничивается) следующее:
4.4.1. Посылать флоты с заданиями "Шпионаж", "Атаковать", "Совместная атака", "Уничтожить", "Удерживать", "Экспедиция"
4.4.2. Использовать межпланетные ракеты
4.4.3. Использовать Сенсорную фалангу
4.4.4. Использовать функции "Управление Альянсом", покидать текущий Альянс, вступать в Альянс
4.4.5. Изменять список друзей
4.4.6. Выход из РО
4.4.7. И так далее
4.5. Ухаживающему игроку запрещено вставать в оборону к аккаунту, за которым он ухаживает
4.6. Уход за чужим аккаунтом начинается в момент захода ухаживающего игрока на аккаунт "хозяина"
4.7. За всё время ухода за чужим аккаунтом присматривающий игрок не может смениться
4.8. Одновременно игрок может ухаживать только за одним аккаунтом
4.9. По истечении срока ухода за аккаунтом хозяин аккаунта не может отдавать аккаунт на повторный уход, а также не имеет права присматривать за чьим-либо аккаунтом в течение 7 дней.
4.10. Игрок, который присматривал за аккаунтом, не может присматривать за этим, либо другим аккаунтом, или отдавать свой аккаунт для присмотра в течение 7 дней.

5. Хранение аккаунта
5.1. Глава Альянса имеет право «сохранять» аккаунты игроков своего Альянса, 1 раз в 10 дней заходить на аккаунты, отданные ему на сохранение.
5.2. Перед передачей аккаунта на хранение игрок должен перевести аккаунт в РО и затем уведомить Администрацию, отметившись в ветке «Опека» форума «Кортекс» соответствующего сервера. Там же должен отметиться глава Альянса, принявший аккаунт на хранение
5.3. Там же должны быть сделаны отметки от игрока и главы Альянса при возвращении аккаунта с сохранения
5.4. Глава Альянса не имеет права совершать какие-либо действия на сохраняемом аккаунте

6. Обмен и передача аккаунтов
6.1. Обмен аккаунтами считается действительным только в том случае, когда о нём сообщено Администрации с зарегистрированных в игре e-mail-ов владельцов обоих аккаунтов.
6.2. После обмена аккаунтами, проведённого без уведомления и/или помощи Администрации, просьбы о восстановлении, либо изменении права пользования принимаются исключительно с постоянного e-mail адреса, указанного в профиле. Восстановление владения аккаунтов, обмененных без участия Администрации, невозможно.
6.3. Аккаунт можно передавать другому игроку. При смене владельца аккаунта должно пройти 14 дней прежде чем аккаунт может быть передан другому игроку. Игрок, получивший аккаунт, должен сменить e-mail в первые 24 часа после передачи. Так же в 24-х часовый срок игрок должен избавиться от предыдущего аккаунта.

7. Деактивация проверки IP.
7.1. Просьбы о восстановлении владением аккаунтом с отключённой проверкой IP не принимаются к рассмотрению.
7.2. Отключение проверки IP возможно только в тех случаях, когда это необходимо для надлежащего протекания игры. Оно должно быть обговорено и одобрено Администрацией соответствующей вселенной. Если проверка IP отключена игроком без согласования с Администрацией, Администрация вправе включить ее без предупреждения

8. Прокачка
8.1. Под прокачкой подразумеваются все односторонние пересылки ресурсов от более слабого по очкам игрока к более сильному (даже внутри альянса), а также торговля по курсу меньше официально разрешённого минимума и больше официально разрешенного максимума. Это также относится к атакам по договорённости, в том числе для возникновения полей обломков, исключение - атаки по договорённости для создания луны.
8.2. B спорных/сомнительных случаях решение о факте прокачки принимается Администрацией
8.3. Попытка подставить вышестоящего игрока под прокачку приравнивается к прокачке
8.4. Тёмная материя, при помощи которой можно включить различные расширения, не является игровым ресурсом в обычном смысле. По этой причине обмен тёмной материи на игровые ресурсы или услуги за пределами встроенных внутриигровых механизмов противоречит правилам игры. Нарушение приравнивается к покупке ресурсов за реальные деньги.

9. Создание луны по договорённости.
9.1. Допускаются атаки по договоренности для создания луны.
9.2. При попытках образования луны по договорённости, вышестоящий в рейтинге игрок не должен получить прибыль. Компенсация затрат дейтерия запрещена. На пересылку ресурсов после попыток луноделия даётся 3 дня.
9.3. Нарушение приравнивается к прокачке.

10. Правила восстановления флота
10.1. Игрок, потерявший свой флот, имеет право на помощь в его частичном восстановлении от игроков любого уровня.
10.2. Срок помощи ограничивается 30-ю днями с момента боя, размер помощи - не более 50% от стоимости потерянного флота.
10.3. При достижении предела 50%, нижестоящие в рейтинге игроки не могут помогать в восстановлении флота.
10.4. Администрация должна быть извещена о начале восстановления с предоставлением лога потери флота. Игрок обязан предоставлять Администрации отчёты о помощи. Время между отчётами не должно превышать 5 дней и должно быть обговорено с Администрацией.
10.5. Помощь в восстановлении не распространяется на флоты, потерянные при заданиях "Уничтожить" и "Экспедиция"
10.6. Нарушение правила приравнивается к прокачке.

11. Помощь в сборе обломков переработчиками.
11.1. Игрок имеет право брать в аренду переработчики других игроков.
11.2. Арендовавший игрок обязан в течение 72 часов после боя предоставить Администрации: лог боя; имена помощников по сбору обломков и количество собранных ими ресурсов; информацию о том, кто, кому и сколько ресурсов перешлёт.
11.3. После уведомления Администрации на пересылку собранных ресурсов даётся 72 часа.
11.4. Нарушение приравнивается к прокачке.

12. Торговля и заём
12.1. Торговля ресурсами и любые внутриигровые сделки за реальные деньги запрещены.
12.2. Игрокам разрешено обмениваться ресурсами. Допускается только прямая торговля/обмен ресурсов между игроками.
12.3. Разрешено брать в долг ресурсы, при этом заем ресурсов под проценты запрещён. Максимальный срок возврата ресурсов при торговле и займе – 3 дня.
12.4. Официальный максимальный курс для торговли/займа: металл : дейтерий - 4:1; кристалл : дейтерий - 2:1; металл : кристалл - 2:1.
12.5. Официальный минимальный курс для торговли/займа: металл : дейтерий – 3.5:1; кристалл : дейтерий - 1.5:1; металл : кристалл -1.5:1
12.6. Вести торговлю и займы по курсу, нарушающему настоящие правила, запрещено.
12.7. Нарушение приравнивается к прокачке.
12.8. Продажа игроками любых внутриигровых ресурсов за любые внеигровые ресурсы (деньги, WM, товары, услуги итд) - строго запрещены. Нарушение данного пункта является критическим нарушением.

13. Башинг
13.1. Определение башинга
13.1.1. Под башингом понимается более 3 атак/волн одного игрока на одну планету за промежуток времени равный 24 часам. Луна также попадает под правило о башинге.
13.1.2. Одна волна – это максимум три флота, атаковавшие цель в течение максимум 30 минут, т.е. три флота за 1 минуту также являются одной волной. Время между волнами роли не играет (т.е. все три волны можно послать одну за другой).
13.1.3. Атаки на неактивных игроков учитываются.
13.1.4. Атаки Шпионскими Зондами и Ракетные атаки не учитываются.
13.1.5. Звезда Смерти, посланная с заданием "Уничтожить", считается за атаку.
13.2. Исключение из правил башинга: война
13.2.1. Правило о башинге не распространяется на игроков из Альянсов, ведущих войну между собой. Для объявления войны необходимо оставить сообщение на форуме «Кортекс» соответствующего сервера, в котором все стороны должны быть названы в корректной форме. Война может быть объявлена только Альянсом Альянсу.
13.2.2. Правило о башинге перестаёт действовать через 12 часов после публикации объявления войны.
13.3. Выполнение правил запрета башинга энфорсится внутренней системой "Антибашинг"

14. Разведка малым флотом (РМФ)
14.1. Разведкой малым флотом считается атака силами, не сопоставимыми с уровнем игрока и приведшая к проигрышу боя атаковавшим.
14.2. Например, для начинающего игрока это будет атака, например, одним легким истребителем. Для игрока из топа это будет атака, например, одним линкором.
14.3. Обращаю внимание игроков на неоднократное употребление слова «Например». Точно определить понятие "малый флот" не представляется возможным. В каждом конкретном случае одно и то же количество кораблей может быть РМФ, а может и не быть. Поэтому решение (как и определение тяжести проступка и уровня наказания) оставляется на усмотрение Администрации.

15. Использование багов
15.1. Баги и/или ошибки в программировании игры использовать запрещено. Об обнаруженных ошибках необходимо как можно быстрее сообщить на форуме в разделе ошибок или Администратору в частном порядке: через e-mail или личные сообщения на форуме
15.2. Если при использовании бага не произошло необратимых последствий, то такое нарушение наказывается блокировкой аккаунта на 7 дней.
15.3. Если при использовании бага произошли необратимые последствия, то за нарушение бессрочная блокировка аккаунта БЕЗ РО с последующим удалением.
15.4. Точное описание таких случаев невозможно. Aдминистрация оставляет за собой право определять такие случаи на своё усмотрение.
15.5. Некоторые примеры таких случаев:
15.5.1. Использование бага приводящего к разбитию САБ атаки.
15.5.2. Aтаки шпионскими зондами или заведомо малым количеством флота перед основным флотом атакующего.
15.5.3. Любой шпионаж в промежутке от 0 до 5 секунд перед атакой основным флотом.
15.5.4. Массовая рассылка личных сообщений игроку перед атакой (с целью вызвать лаг сервера).
15.6. Если при нарушении флот обороняющегося вступает в бой/погибает, то это наказывается бессрочной блокировкой БЕЗ РО всех аккаунтов атакующих
15.7. Любой увод флота, пойманного с зазором 0-3 секунды (в том числе увод с использованием любых видов заданий, а также увод при помощи ворот) приравнивается к вмешательству в игровую технику.
15.8. Увод флота, пойманного с зазором 4 и более секунды считается законным и разрешённым, если при этом не использовались сторонние программы/скрипты.

16. Вмешательство в игровую технику
16.1. Под вмешательством в игровую технику понимается использование любых сторонних программ и механизмов, дающих или могущих дать преимущество в игре или ведущих завышенному трафику.
16.2. В частности запрещены автоматические и полуавтоматические скрипты, которые выполняют запросы в базы данных или приводят в действие игровые механизмы.
16.3. При обнаружении фактов вмешательства в игровую технику у более, чем одного члена одного альянса, оператор вправе заблокировать весь альянс до выяснения обстоятельств. Поэтому подумайте о своих коллегах, прежде чем использовать боты и скрипты.
16.4. Вмешательства в игровую механику считаются критическим нарушением правил.

17. Общение между игроками
17.1. Все нижеприведённые пункты относятся к сообщениям, отправленным на любом официальном канале в оГейм. К ним относятся внутриигровые сообщения, официальный форум и любые другие, которые могут появится в дальнейшем.
17.2. Угрозы и вымогательство в реальной жизни.
17.2.1. Под угрозой в реальной жизни расцениваются сообщения, однозначно сигнализирующие об угрозе жизни и/или здоровью игрока или его близких.
17.2.2. Так же категорически запрещено вымогательство, относящееся к реальной жизни.
17.2.3. При нарушении: блокировка аккаунта БЕЗ РО с последующим удалением.
17.3. Оскорбления
17.3.1. Под оскорблениями понимаются прямые оскорбления игрока либо его близких, а также мат в игровых сообщениях.
17.3.2. Сообщение не на русском языке принимается за оскорбление если как минимум один из членов команды может подтвердить его оскорбительный характер.
17.3.3. Ввиду разнообразия способов написания и лингвистических приёмов мы не приводим конкретный список того, что можно говорить, а что нельзя. Право последнего голоса при решении спорных моментов остаётся за оператором, поэтому крайне рекомендуется не рисковать и общаться друг с другом культурно.
17.4. Спам и флуд
17.4.1. Под спамом понимаются сообщения, носящие рекламный характер. Приглашения в альянс спамом не считаются.
17.4.2. Под флудом понимаются часто повторяющиеся сообщения, не относящиеся по смыслу к теме общения.
17.4.3. Реклама сторонних проектов является критическим нарушением правил.
17.5. Запрещённые материалы.
17.5.1. Использование любых материалов (текст, графика, ссылки, название аккаунтов, планет, альянсов и т.д.), имеющих оскорбительный характер, содержащих порнографию, носящих дискриминирующий характер по национальным, расовым, религиозным или половым признакам, пропагандирующих насилие, наказывается исключением из Огейма.
17.5.2. Использование в качестве логотипов альянсов графических изображений, подпадающих под вышеуказанные категории, в первоначальном либо изменённом виде, также запрещается. Если Вы не уверены в том, как будет расценен Ваш логотип, то согласуйте своё решение с оператором соответствующей вселенной.
17.5.3. Для начала игрок получает простое предупреждение, но в случае рецидива может быть заблокирован на усмотрение оператора минимум на 1 день без РО.
17.6. Прочее.
17.6.1. Крайне нежелательны любые материалы, связанные с политикой, в частности, касающиеся отношений между странами. Не забывайте, что у нас играют представители многих государств.
17.6.2. Также крайне нежелательно использование транслита.
17.6.3. Для начала игрок получает простое предупреждение, но в случае рецидива может быть заблокирован на усмотрение оператора минимум на 1 день с РО.

18. Общение с членами команды
18.1. К членам команды относятся стажеры, операторы, модераторы форума, помощники Администрации, администратор игры и форума, а также руководство проекта.
18.2. Меры, принятые одним Оператором по отношению к игроку, могут быть отменены только им самим, и/или СуперОператором и/или Администратором игры.
18.3. Блокировка
18.3.1. Мы прилагаем все усилия к тому, чтобы случаи нарушения прав перед блокировкой были идентифицированы на 100%, но не исключены случаи ошибок со стороны оператора либо недоразумений. Перед блокировкой игроки не предупреждаются, если обратное не предусмотрено соответствующим правилом.
18.3.2. Владельцы платных аккаунтов предупреждаются отдельно, что оплата предоставляет только заранее оговоренные услуги и не освобождает от соблюдения правил и основных положений игры.
18.4. Содержание сообщений
18.4.1. В тех случаях, если игрок желает каких-либо действий со стороны оператора, то сообщение должно содержать соответствующие данные (напр., по вопросам касательно своего аккаунта – название аккаунта и номер вселенной, при пропаже флота – координаты планет и состав флота, при башинге – имя нападающего и т.п.).
18.4.2. Сообщение должно иметь заголовок, однозначно определяющий содержание сообщения. В тех случаях, когда заголовок выставляется автоматически, то менять его нельзя.
18.4.3. Все сообщения должны содержать всю предыдущую переписку, т.к. оператор не может держать в голове содержание всех приходящих ему писем.
18.4.4. Сообщения, не соответствующие этим требованиям, будут рассматриваться второстепенно либо не будут рассматриваться вообще.
18.4.5. К немедленному исключению из игры без обсуждения ведут сообщения членам команды, которые содержат: попытки обмана или шантажа; попытки обхода обманным путём решений, принятых другим членом команды.
18.5. Потери, понесённые игроком в результате ошибок программирования, ошибок операторов, сбоев в работе хостера или провайдера и т.п. не восстанавливаются.
18.6. В исключительных случаях восстановление может быть произведено, решение об этом принимается руководством проекта.

19. Названия альянсов
19.1. Часто случается так, что пользователи дают названия новым альянсам исходя из уже существующих названий в других вселенных и альянсу оригиналу, пришедшему в новую вселенную, ничего не остается как изменять название альянса.
19.2. Альянсы регистрируются на форуме в соответствующих разделах и следующей формой: название альянса; короткое название альянса; 3 никнэйм основателя (должен соответствовать никнеэйму, указанному в настройках игрового аккаунта); сведения об альянсе (должны соответствовать данным, указанным в настройках альянса).
19.3. При возникновении каких бы то ни было вопросов, связанных с игровыми данными альянса - приоритет остаётся за главой, альянс которого был создан ранее.
19.4. Глава имеет право требовать переименования / роспуска альянса, смены содержания внутреннего / внешнего текстового представления альянса, изменения / удаления используемых логотипов и.т.д., лишь в том случае, если таковые данные были внесены в форму регистрации.
19.5. Разность вселенных не влияет на принятие решения.

20. Разное
20.1. Запрещено содержание (текст, изображения, ссылки и т.д.), нарушающее общие этические и моральные нормы.
20.2. Моральные установки в игре определяются игровой администрацией. Любое содержание может быть подвергнуто цензуре, нарушители могут быть заблокированы. Любые возражения по содержанию не принимаются, решение игровой администрации является окончательным.
20.3. Запрещается использовать никнеймы членов администрации, выдавать себя за её представителя, угрожать от имени администрации.
20.4. Данные Правила могут быть дополнены или изменены в любой момент без предварительного объявления.
20.5. Представители администрации имеют право заблокировать любой аккаунт, независимо от того, было ли совершено нарушение правил или нет.
20.6. Администрация игры имеет право заблокировать любые Ваши аккаунты в случае Вашего неадекватного поведения (на усмотрение администрации).
20.7. Любая причастность к взлому и краже чужих аккаунтов наказывается бессрочной блокировкой аккаунтов виновных.

21. Наказания за нарушения правил
21.1. В качестве наказаний за нарушение правил Администрация может применять различные виды наказаний: блокировку с включением РО или без нее; различные виды штрафов по ресурсам, флотам, обороне, зданиям, исследованиям и так далее; удаление аккаунта.
21.2. Обычные нарушения караются: первое нарушение – блокировка аккаунта на 3 суток с РО; повторное – блокировка на 7 суток с РО; третье– бессрочная блокировка с РО и последующим удалением аккаунта.
21.3. Серьезные нарушения караются: первое нарушение – блокировка аккаунта на 1 неделю; второе – блокировка аккаунта на 2 недели; третье– бессрочная блокировка и последующим удалением аккаунта.
21.4. Критические нарушения караются бессрочной блокировкой и последующим удалением.
21.5. Все удаления аккаунта - перманентные. Вся информация вытирается из базы и не подлежит восстановлению. Поэтому перед тем, как нарушить какой-то пункт – думайте
21.6. Любое нарушение правил, повлёкшее за собой ущерб для стороннего игрока, наказывается бессрочной блокировкой аккаунта и последующим удалением. Под ущербом подразумевается: потеря флота, ресурсов, луны или обороны стороннего игрока и подобные действия.
21.7. Наказываются все аккаунты, участвовавшие в нарушении правил. Например – в случае нарушений правил ухода или хранения блокируются как аккаунт опекуна, так и аккаунт, отданный под опеку
21.8. Наказания за нарушения правил приводятся в качестве ориентиров. Администрация оставляет за собой право изменить наказание за любое нарушение в соответствии с тяжестью совершенного проступка
21.9. Любое обсуждение действий Администрации должно проводится в частном порядке в переписке между игроком и Администрацией, кроме случаев, когда такое обсуждение явно санкционировано Администрацией. Публичное обсуждение данных Правил, решений и действий Администрации будет наказано.
  •  
    •  
      •  
        •  
          •  
            •  
              •  
                •  
                  •  
                    •  
                        FAQ
  •  
    •  
      •  
        •  
          •  
            •  
              •  
                •  
                  •  
                      SuperNovа

Этикет - правила хорошего тона, принятые в той или иной социальной группе.

1. Обзор планеты, ресурсы, меню.
    1.1) Обзор планеты.
    1.2) Меню "Ваш Альянс".
    1.3) Как дать права игроку.
    1.4) Меню "Статистика".
    1.5) Меню "Постройки".
      1.5.1) Постройка зданий.
      1.5.2) Снос зданий.
    1.6) Меню "Оборона".
    1.7) Меню "Друзья".
    1.8) Меню "Технологии".
    1.9) Меню "Ресурсы".
    1.10) Меню "Исследования".
    1.11) Меню "Вселенная".
    1.12 ) Меню "Мировые константы".
    1.13 ) Меню " Квесты".

2. Игровые особенности.
    2.1) Обзор важных игровых особенностей.
    2.2) Время жизни аккаунта.
    2.3) Чёрный рынок .
    2.4) Собрание формул.
      2.4.1) Форум,кода.
    2.5) Гравитационная технология.
    2.6) Система боя.
      2.6.1) Защита от башинга
      2.6.2) АнтиРМФ
    2.7) Режим Отпуска (РО).
    2.8) Межгалактическая исследовательская сеть (МИС).
    2.9) Луна.
      2.9.1) Сенсорная Фаланга.
      2.9.2) Межгалактические врата.
    2.10) Очки.
    2.11) Сленг и общепринятые сокращения в Supernove.
    2.12) Температура на планете.
    2.13) Как выкладывать боевые доклады.
    2.14) Математика SuperNova: Пределы разумно достижимых левелов шахт.
    2.15) SuperNova С МОБИЛЬНОГО И КПК.

3. Флоты и оборона.
    3.1) Переработчики и поля обломков.
    3.2) Совместная оборона (Удержание).
    3.3) Совместная Атака Боя (САБ).
      3.3.1) САБ: Тактика и стратегия.
      3.3.2) САБ: совместные атаки.
    3.4) Как ПРАВИЛЬНО летать. Тактика и стратегия.
    3.5) Колония и колонизации.
      3.5.1) Колонизация.
      3.5.2) Колонизация планет.
    3.6) Отправка флота.
      3.6.1) Отправка через меню Флот на орбите.
      3.6.2) Отправка через меню Вселенную.
      3.6.3) Отзыв флота.
    3.7) Оборона.
    3.8) Шпионаж.
    3.9) Межпланетные Ракеты (МПР).

 Этикет - правила хорошего тона, принятые в той или иной социальной группе.

Cетевой Этикет (Netiquette) - это набор предписаний, рекомендаций и советов о том, как себя вести в Сети Интернет (дальше Сеть). Когда Вы осваиваете новую культуру, а Сеть, конечно, имеет собственную культуру, то можете совершить некоторые ошибки. Можно обидеть человека без явной причины, или, не поняв, о чём идет речь, выступить со своей резкой точкой зрения. В результате некоторые пользователи (чаще всего, новички) делают всевозможные ошибки. Сетевой Этикет имеет двоякую цель: помочь новичкам свести количество ошибок к минимуму, а также содействовать опытным пользователям Сети в "наущении" новичков. Если Вы будете следовать нескольким простым правилам, то с меньшей вероятностью будете совершать ошибки, которые могут препятствовать приобретению друзей в Сети или просто нормальному общению.

Помните, что Вы говорите с человеком

* Вспомните золотое правило, которому учили Вас еще в детском саду: "Не делай другим то, что не хочешь получить от них сам".
Поставьте себя на место человека, с которым говорите. Отстаивайте свою точку зрения, но не оскорбляйте окружающих. В Сети говорят: "помните, что Вы говорите с человеком". Когда Вы используете телекоммуникации, то имеете дело с экраном компьютера. Вы не можете жестикулировать, изменять тон и выражение Вашего лица не играет никакой роли. Слова, только слова - это всё, что видит Ваш собеседник. Когда вы ведёте разговор по электроной почте, в форуме, чате или мессенджере можно очень легко ошибиться в толковании слов Вашего собеседника. И, к сожалению, забыть о том, что Ваш адресат тоже человек со своими чувствами и привычками... Это парадокс - компьютерные сети знакомят друг с другом людей, которые никогда бы не встретились в реальной жизни. Но в виртуальном пространстве Вы ощущаете в адресатах меньше человечности, чем в реальной жизни. Представьте автолюбителя на улице, который проклинает других водителей, делает неприличные жесты и вообще ведет себя, как дикарь. Обычное дело, верно? Люди, обменивающиеся сообщениями по электронной почте, в форумах, чатах или мессенджерах, часто похожи на таких автолюбителей. Многие из них никогда бы не позволили себе этого с глазу на глаз. Но присутствие "посредника"- компьютера, считают они, допускает такое поведение. Сетевой Этикет говорит подобному поведению решительное: "Нет!". Конечно, Вы используете Сеть для свободного самовыражения. Вы знакомитесь с новыми словами и посещаете незнакомые миры. Однако, не забывайте о главном принципе сетевого этикета: всюду в Сети находятся реальные люди.

* Держитесь тех же стандартов поведения, что и в реальной жизни
В реальной жизни большинство из нас подчиняется законам, иногда из-за ограничений, иногда из-за опасений быть пойманным. В Сети шансы быть пойманным сравнительно невелики. Люди иногда забывают о том, что "за экраном" находится живой человек, и думают, что в Сети правила поведения не так строги, как в обычной жизни. Это заблуждение объяснимо, но всё равно - это заблуждение. Стандарты поведения могут отличаться в разных точках виртуального пространства, однако, они не более мягкие, чем в реальной жизни. Соблюдайте этику общения. Не верьте тем, кто говорит: "Вся этика здесь заключается в том, что Вы сами для себя установите". Если Вы встречаетесь с проблемой этического характера в Сети, подумайте, как бы Вы поступили в реальной жизни. Скорее всего, Вы быстро найдете решение.

* Помните, где Вы находитесь в Сети
Везде свои правила и Сетевой Этикет, оставаясь неизменным в основах, может менятся от компьютера к компьютеру, от сайта к сайту. То, что без колебаний принимается в одном месте, могут посчитать за грубость в другом. Например, в конференциях, где обсуждаются телевизионные программы, разные слухи и сплетни вполне нормальное явление. Но если вы решили вторгнуться с ними в журналистскую дискуссию, популярности это Вам не прибавит. А раз Сетевой Этикет всюду свой, то неплохо знать, где Вы находитесь в настоящий момент. Отсюда вывод: не прыгайте наобум. Оказавшись в новой области виртуального пространства, сначала осмотритесь. Потратьте время на изучение обстановки - послушайте, как и о чем говорят люди. После этого вступайте в разговор.

* Помогайте другим там, где Вы это можете сделать
Почему задавать вопросы в виртуальном пространстве эффективно? Потому что Ваши вопросы читают многие люди, знающие на них ответ. И даже если квалифицированно ответят только несколько человек, общий объем знаний в Сети увеличится. Интернет сам по себе вырос из стремления ученых к обмену опытом. Постепенно в этот увлекательный процесс втянулись другие. Поэтому - участвуйте. Прочитав длинные списки пожеланий того, что не нужно делать, не бойтесь обмениваться своим опытом. Получив полезные советы не бойтесь поделиться ими с остальными. Обмен опытом - увлекательное занятие. Это древняя и славная традиция Сети.

* Авторское мнение
Все мнения и заявления, сделанные в сообщениях на форумах, в чатах, в дневниках и в комментариях к любым материалам должны восприниматься только как мнения человека, написавшего это сообщение, если только специально не оговорено другое. То есть, если человек работает в какой-то организации, принадлежит к какой-либо группе, его письмо-статья совсем не обязательно представляет мнение всей организации или группы.

* Старайтесь не допускать грамматических ошибок
Письменная грамотность - то же самое, что устная вежливость. Сделайте минутную паузу, перечитайте своё сообщение, прежде чем его посылать, исправьте случайные опечатки - это будет Ваш знак уважения к Вашим собеседникам. Однако помните, в чатах и форумах присутствует своя собственная "грамотность", иногда не совпадающая с грамотностью общепринятой. Здесь многие пишут "че", а не "что", "естессно" вместо "естественно", "ваще" вместо "вообще" и т.д. Кроме того, в последнее время получили распространение различные варианты искажения русского языка, которые охватывают Сеть как эпидемия, но это ещё не говорит о том, что Вы должны поступать также - вежливая и грамотная речь по прежнему считается достоинством и никак не наоборот.

* Уважайте право на частную переписку
Помните, что та информация, которую Вы получили средствами личной переписки, по электронной почте, через различные коммуникаторы и мессенджеры, в большинстве случаев является именно личной информацией и не предназначена для публикацией в форумах, чатах или прочих, общественно доступных местах в Сети, за исключением тех случаев, когда Ваш собеседник дал разрешение на подобную публикацию. Неуважение к тайне переписки - не только показатель плохих манер.
Кроме того, никогда не сообщайте Ваши логин и пароль незнакомым вам участникам общения в сети. И никогда не требуйте от своих новых знакомых подобной информации. Мы все друзья и доверяем друг другу. Но есть частная информация, которая не подлежит разглашению ни при каких обстоятельствах.

Сетевые "премудрости"

* Что это за странные значки?
Обмениваясь текстовыми сообщениями, мы не слышим живых интонаций нашего собеседника. Поэтому пользователи Сети наловчились использовать для обозначения своих эмоций простые "картинки", составленные из нескольких знаков препинания. Их называют "смайлики". Самые распространенные смайлики:
:-) - улыбка, радость
:-( - печаль, грусть
:-о - удивление
;-) - подмигивание
Смайлики - излюбленное средство пользователей выразить свои эмоции в письме, кроме текстовых смайликов доступны также графические и анимированные. Однако стоит помнить, что излишнее количество смайликов затрудняет чтение текста, а сообщения состоящие из одних лишь смайликов уже переходят в разряд "флуда" и чаще всего нарушают правила.

* Сокращения
Многие "матёрые жители Сети" активно пользуются в своих сообщениях странными буквосочетаниями: имхо, asap и что-то еще в таком роде. Если Вы встретите нечто подобное, не пугайтесь - это устойчивые сокращения, пришедшие из англоязычной части Сети и они всегда что-то означают. Список наиболее частых сокращений:
IMHO, имхо - "In My Humble Opinion" - "по моему скромному мнению";
LOL - "Laugh Out Loud" - "я громко смеюсь";
BTW - "By The Way" - "кстати";
AFAIK - "As Far As I Know" - "Насколько я знаю";
NFC - "No Further Comments" - "Я все сказал";
WBR - "With Best Regards" - "С наилучшими пожеланиями";
ASAP - "As Soon As Possible" - "Как можно скорее";
AKA - "Also Known As" - "Известный также как:".
Если же Вы знаток подобных фразочек - не спешите их использовать. Вас могут просто не понять, постарайтесь найти подходящие русские слова, их достаточно много.

* Что такое оффтопик?
Конференция обычно разбита на несколько форумов, каждый из которых имеет свою тематику, например спорт, наука, компьютеры и техника и т.д. Размещение сообщения, не подходящего по своему содержанию к тематике форума или конкретной ветви, в которой уже ведётся обсуждение, называется оффтопик (offtopic) и довольно часто считается нарушением правил. Ознакомьтесь с описанием тематики форумов и только после этого, выбрав подходящий по тематике, публикуйте своё сообщение.

* Что такое оверквотинг?
Как правило, когда в форуме пользователь отвечает на чье-либо сообщение, есть возможность графически выделить цитату из сообщения. Это делается для того, чтобы остальные присутствующие поняли, что, собственно, комментируется. Самой распространенной ошибкой в этом случае является так называемый оверквотинг (overquoting) - избыточное цитирование. Потому что для того, чтобы был понятен ответ, почти всегда вовсе ни к чему цитировать все исходное сообщение. Достаточно процитировать только ту часть, которая необходима для понимания ответа. Но нередко бывает так, что пользователь цитирует огромное письмо только для того, чтобы написать "Согласен" или "Подпишусь под каждым словом". Пожалуйста, не злоупотребляйте чрезмерным цитированием, этим Вы только усложните читабельность, а в отдельных случаях подобное может являться нарушением правил.

* Что такое флуд?
Флуд (flood) - это поток сообщений, не несущих почти никакой смысловой нагрузки. Это такие сообщения, которые можно было бы безболезненно удалить, (а точнее, даже и не публиковать) без всякого ущерба для сообщества. Обычно флудят пользователи, которым по большому счёту нечего сказать, но которые хотят привлечь к себе внимание. Они начинают отвечать почти на каждое сообщение в форуме, причем ответы не несут никакой смысловой нагрузки и обычно выглядят как короткие однострочные реплики: "Точно!", "Согласен!", "Я тоже так думаю!", "Ух, ты!", а также обширные сообщения, не имеющие никакого отношения к теме обсуждения, например рассказы обычно начинающиеся со слов: "А вот у меня такое тоже было, но вообще то я не в курсе..." и так далее. В некоторых форумах флуд разрешён и приветствуются, но в тематических форумах флуд чаще всего запрещён правилами.

* Что такое флейм?
Флейм (flame) - это "спор ради спора". Когда все забывают, с чего начался разговор и начинают ожесточённо ругатся друг с другом - вот тогда и начинается флейм. Мы говорим про человека, что он разжигает флейм, если он: переходит по ходу разговора на личности; допускает оскорбления личного, национального, религиозного, полового или профессионального характера; ведёт дискуссию неуравновешенно, провоцирует скандал.
Есть простое правило - никогда не стоит поддерживать флейм. Да, именно так - личные "наезды" следует оставлять без ответа, игнорировать скандалистов, "флеймеров" и "флудеров", а урегулирование проблем предоставить тем, кто этим и должен заниматься - модераторам.

* Что такое "КАПСИТЬ"?
Не стоит писать слова БОЛЬШИМИ БУКВАМИ (КАПСИТЬ - набирать сообщения зажав клавишу CAPS) - это воспринимается как грубый крик. Если Вы хотите усилить эмоциональность своей речи, заключайте слова в звездочки или в знаки подчеркивания, например: "Я просто _уверен_ в этом".

* Что такое транслит?
Многие пользователи не имеют на клавиатуре русских букв и поэтому их сообщения выглядет примерно таким образом: "zdravstvujte, u menja tut vopros est'", то есть трудночитаемый набор латинских букв. Подобное написание очень часто воспринимается как неуважение к собеседникам и является нарушением правил, а написанные таким образом сообщения просто-напросто удаляются модераторами форумов. Уважайте своих собеседников, приобретите наклейки с русскими буквами, пользуйтесь сайтами-перекодировщиками транслита, настройте фонетическую раскладку клавиатуру: главное - пишите по-русски русскими буквами.

Соблюдение порядка=общение с комфортом

* Нарушители и "стражи правопорядка"
В виртуальном общении, как и в обычном, встречаются ситуации негативного характера, разрешать которые призваны люди, следящие за соблюдением правил и порядка, так называемые модераторы. Основная задача модератора - поддержание порядка в виртуальном сообществе, будь это форум, чат или игровые комнаты, создание комфортной атмосферы для присутствующих, недопущение ругани, оскорблений, перехода на личности, отслеживание и пресечение всевозможных нарушений, а также, в некоторых случаях, устранение технических неполадок. В процессе своей работы модератор пользуется различными средствами. Он обладает некоторыми чисто техническими возможностями: блокировка пользователей; удаление сообщений; перенос темы в другой форум; закрытие темы и так далее, однако основным средством работы для него является переписка с нарушителями - открытая - непосредственно в форуме, в виде сообщений, которые прочитают все присутствующие, а также закрытая - когда нарушители предупреждаются личными сообщениями. Публично обсуждать действия модераторов категорически запрещено, иначе это может вылиться в нескончаемые препирательства модераторов и пользователей. Все разногласия с модераторами решайте в личной переписке или отправляйте жалобу администрации сайта. Кроме того, модератор форума, если он считает нужным, может сам объяснить свои действия сообщением, направленным ко всем. Модератор - это не надсмотрщик и не палач, а человек, поддерживающий в виртуальном сообществе порядок и комфортную атмосферу. Самый лучший модератор - это тот, чья деятельность практически не заметна, но порядок и комфорт на форуме тем не менее обеспечивает. Работать модератором непросто и его труд заслуживает уважения. Если Вы категорически не согласны с модерацией на одном из бесчисленных сайтов во всемирной паутине - поищите другой, с более демократичными порядками. Или создайте свой, такой, как хотите Вы, с установленными Вами правилами и порядками.

Учитесь прощать другим их ошибки
Каждый когда-то был новичком. Поэтому когда кто-то допускает ошибку - будь это опечатка в слове, неосторожный флейм, глупый вопрос или неоправданно длинный ответ - будьте к этому снисходительны. Даже если руки чешутся ответить, подумайте дважды. Если Вы обладаете хорошими манерами, это еще не значит, что Вы имеете лицензию на преподавание этих манер всем остальным. Если же Вы решили обратить внимание пользователя на его/ее ошибку, сделайте это корректно и лучше не в конференции, а в личном сообщении. Дайте людям возможность посомневаться. И не будьте высокомерным и надменным. Как известно, исправления в тексте часто тоже содержат грамматические ошибки; также и указание на несоблюдение правил Сетевого Этикета, бывает, демонстрирует нарушение этого же Этикета.

Заключительное слово
Сетевой Этикет является всего лишь наглядным пособием и руководством по нормальному, человеческому общению для неисчислимого множества пользователей Всемирной Сети, соблюдение этих несложных рекомендаций поможет всем нам быстро получить нужную информацию в ответ на наши вопросы, найти новых друзей, укрепить старые связи и просто получить удовольствие от виртуального общения друг с другом, не смотря на расстояния, различия в возрасте, воспитании, национальном происхождении и вероисповедании - будем вежливы друг к другу и хорошего Вам коннекта!

 

Добро пожаловать
на сайт
сервисного центра.
НИКС